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Entrevista a Mika Kujala
Codename Obscura no es solo una historia interactiva de tipo parser maravillosa, también su propia creación es una historia que…
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Entrevista a LCB Games
¿Qué es LCB Game Studio? LCB Game Studio (@lcbgamestudio) está conformada por el artista Fernando Martínez Ruppel —arte, música y…
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Cómo se hizo: CYD
Hola, permitid que me presente: Soy cronomantic (@cronomantic), pero podéis llamarme Sergio y soy el autor de Los Anillos de…
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Breve historia de los parsers
¿Pero cómo quieres que vendamos esto? ¡Si en pantalla sólo sale texto! ¡No hay gráficos! ¿Pero qué clase de videojuego…
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Entre líneas de fuego, o cómo me inicié en las aventuras de parser
Nunca había jugado una aventura de , tengo un vago recuerdo de haber arrancado alguna sobre los años noventa y…
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Tiny Nightmares
Little Nightmares Fue durante el encierro de 2020 cuando conocí a la pequeña Six, la niña del chubasquero amarillo, protagonista…
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Mortadelo y Filemón
Francisco Ibáñez nos dejó el pasado 15 de julio con 87 años y después de estar más de 50 haciéndonos…
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Superlópez, El Señor de los Chupetes
Esta es una de esas historias de aventuras que no llegaron a ver la luz en su día. Era el…
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¿Qué es VR-AGE?
El nombre viene del acrónimo de VR-Adventure Generator Engine. Se trata de una librería para ordenadores MSXVR programada en VR-SCRIPT,…
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Aventuras en Suecia
El mercado de las aventuras de texto escritas en sueco nunca ha sido grande. Suecia tiene una población relativamente pequeña…
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